image image image image

LEF 5

image REGLER

TEKNIK er de to EVNER; KAMP og SIGTE, som bruges til at kæmpe med. RUL:TEKNIK indbefatter at KARAKTEREN bevæger sig rundt på kampladsen og udfører flere udfald mod fjenden. Med RUL:TEKNIK er der altså ikke tale om ét enkelt angreb, men summen af flere udfald og handlinger.
Rettet af: Jacob Jarlskov
Opdateret: 2016-09-01 11:28:44

RUL:ANGREB bruges til nærkamp mod MODSTANDERNE. Hvis resultatet af RUL:ANGREB er lig med eller højere end MODSTANDERENS KAMP, er angrebet vellykket. MODSTANDEREN mister UDHOLDENHED svarende til forskellen mellem RUL:ANGREB og MODSTANDERENS KAMP.

Et RUL:ANGREB 20 mod KAMP 10 giver eksempelvis-10 UDHOLDENHED (20-10=10) til MODSTANDEREN.

ØDELÆGGE
KARAKTEREN kan bruge RUL:KAMP for at ødelægge barrikader eller ting. Alle ting har en UDHOLDENHED og FORSVAR 0. Døre har typisk 50 UDHOLDENHED. Særligt hårdt materiale har PANSER få kun den halve skade.
Rettet af: Jacob Jarlskov
Opdateret: 2016-09-01 11:50:38

KARAKTEREN kan angribe sin MODSTANDER med RUL:SKYDE. Hvis resultatet af RUL:SKYDE er lig med eller højre end GRAD 20, er skuddet vellykket. MODSTANDEREN mister UDHOLDENHED svarende til forskellen mellem RUL:SKYDE og GRAD 20.

Et RUL:SKYDE 30 giver eksempelvis -10 UDHOLDENHED (30-20=10) til MODSTANDEREN.

SNIGSKUD
KARAKTEREN kan bruge RUL:SIGTE uden for KAMP til at ramme noget på afstand, hvad enten det er for at manipulere, ødelægge eller dræbe. GRAD til RUL:SIGTE uden for kamp bestemmes som MESTERGRAD +20 for SIGTEGRADEN (LET=RUL+20 til EPISK=RUL+50). SNIGSKUD giver ikke skade, men afgøres som et resultat, der enten lykkedes eller ikke lykkedes.
Rettet af: Jacob Jarlskov
Opdateret: 2016-09-01 11:50:49